设计师要会思考

May 20,2010Posted by 小米

 

先声明:不敢说我就会思考了,只是最近的一些感悟,拿出来跟大家探讨和分享而已。

当然,设计师的基础功课是会摆东西且摆的好看,这是再浅显不过的。但我要说的思考不仅仅是只设计师要能考虑为什么要这样摆,摆出来观众能否接受,而 更多的是我们为什么要摆这些东西,目的是什么,能不能有别的方式,追述本源。

情况往往是这样的:

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iPad: 大尺寸触屏的交互意义——大尺寸多点触控会给人机交互带来哪些变化?

May 18,2010Posted by 宣宣

 

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聊聊线框图——为线框图多留点时间

May 17,2010Posted by 小米

 

注:heidi写这系列的专业文章,并不说明目前heidi做得有多好,相反,每当我发现自己做得不够好时或者遇到问题时,都喜欢反思并总结,可是由于以 前养成的不良习惯,导致我最终写出来的东西总是像专业教程,这也导致会有一些小朋友误认为我是专业人士,其实真的不是这样,我写出来未必是专业文章(有时 只不过表现如此),我只是觉得这个话题值得探讨,值得分享,也值得自己继续努力而已。所以,也请不要四处转载。

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线框图是交互设计师必不可少的产出物,它 在交互设计师的工作中扮演了如此重要的角色,以至于交互设计师经常被认为是个画线框图的,但是无论是设计师本人还是项目组成员,对于线框图存在的意义未必 有足够的认识。

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说说那些商城的导航

May 16,2010Posted by 小米

 

本文主要想表达的内容是:如果某个组件具有某个属性,那就把这个属性发挥到极致;如果某个组件不具备某个属性,那么就不要把它伪装成具备这个属性,并用这 个属性来诱奸用户。

简单说,设计就是要解决问题,这是设计的本质与落脚点。
电子商务网站的主导航设计是整个网站最最最核心的模块之一。导航需要解决的问题就是,告诉用户如何快速准确的到达他想要去的任何地方。

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Web可读性的三个层次

May 15,2010Posted by 小米

 
可读性(Readability)是web用户体验的的重要指标,因为访客上网很大程度就是为了获取信息,用户习惯“扫视”而不是阅读。同时,发生交互行 为之前,也必须有个获取信息引导“交互”的前提。...

可读性(Readability)是web用户体验的的重要指标,因为访客上网很大程度就是为了获取信息,用户习惯“扫视”而不是阅读。同 时,发生交互行为之前,也必须有个获取信息引导“交互”的前提。所以,可读性的重要显而易见,且毋庸置疑。

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