早在冰鸟还在火星时代工作的时候,就以Marshadow的ID录制过几篇Blender的视频教学。只是那时的Blender还比较弱,和3ds max等商业三维软件根本不是一个级别的,接下来的几年,Blender的发展让我大吃一惊。时至今日,Blender 2.5版也已经基本定型,虽然2.5的正式版要到6月份才会正式发布,但现在看到的blender 2.5 Alpha 2已经给了我们很多惊喜了。
好吧,废话说完,现在我来介绍一下Blender这个软件。
Blender是一款开源免费的全功能三维软件。就是说你可以任意的使用这款优秀的三维软件,而不必为此支付一分钱,不论是不是商业用途。同时,你甚至可以获取它的源码,稍加修改后使用,不过虽然是开源软件,但对源码的修改和使用还是有一定限制的,如果源码修改编译后不发布出来,可以做为内部使用的Inhouse版本,你不可以把blender的源码修改后做为商业软件发布,如果要发布你的修改版本,则必须遵循GNU GPL许可证发布为同样的开源版本。当然,使用blender创作的作品则没有任何限制,你可以公布出来,也可以在你的商业软件中任意使用你用Blender创作的模型、图像和视频影像。
软件功能方面,Blender是一个完整的全功能三维软件,其功能涵盖三维模型创建、材质、贴图、时间线动画、非线性动画编辑、骨骼蒙皮动画、粒子系统、流体模拟系统、静帧和视频渲染输出等大部分三维软件所具有的功能,此外,Blender还整合了非线性视频编辑系统以及一个游戏引擎,非线性编辑系统除了基本的剪辑功能外,甚至允许用户把三维场景和视频素材放到一起剪辑合成。而游戏引擎除了可以用来做一些游戏原型外,还可以用来进行三维物体的物理和键控模拟,非常方便。
关于Blender更详细的功能和使用以及软件下载,大家可以登录官方网站获取更多的信息。
Blender发展近十年,作品繁多,这里只放一些较有代表性的作品供大家欣赏:
第一个,自然是优先考虑中国人的作品了,Blender World Cup 2009年的头奖作品——Floating,作者:罗聪翼 (congcong009)。

一下均来自Blender官方网站Gallery



视频、动画作品
Elephants Dream
Big Buck Bunny
Yo Frankie!


